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AI構建者摘要

真正在做 AI 的人今天說了什麼。一頁讀完,約 5 分鐘。

Anthropic 在全平臺上線了 Haiku 5.5,還把 Sonnet 5.5 的 cache read 價格砍了一半;OpenAI 這周則圍繞“日常相伴”的 agent 做文章:Dots、ChatGPT 裡的自定義 UI,還有悄悄重新上線的 Codex cloud。更值得琢磨的一條線索是:當 AI 幾乎什麼都能造出來,軟體本身和寫軟體的本事還值多少錢?從給工程師的職業建議,到給 SaaS 的警告,大家都在聊這件事。

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Claude

Haiku 5.5 全平臺上線,Sonnet 5.5 的 cache read 降到每百萬 token $0.10

Haiku 5.5 現已在所有平臺上線,包括 Amazon Web Services、Google Cloud 和 Microsoft Azure。在 Anthropic 幾乎所有的對齊評估中,它出現未對齊行為的次數都遠少於 Haiku 4.5。對跑 agent 的人來說,更大的新聞可能是 Sonnet 5.5 的 cache read 價格減半,降到每百萬 token $0.10。Anthropic 表示,這能讓大多數長時間執行的任務便宜 20% 左右。

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Podcast

AI & I by Every

Every 為什麼砍掉個人 agent,改成全公司共用一個

Every 從人手一個 OpenClaw agent,變成了全公司只用一個 agent。個人 agent 很難做好安全防護,動不動就出問題,沒人照看就慢慢荒廢,而且誰也記不清哪個 agent 擅長什麼。最後勝出的做法,是把這些精力集中投到一個 agent 上,讓它學會公司的工作流程。主導搭建的 Willie Williams 預計,職場會收斂到一家公司一個 agent,個人 agent 則會在家庭場景裡大放異彩:“我真的不覺得我們或者整個行業會重演那種亂局:每個員工都配一個 agent 同事,然後大家的公司規模全都翻一倍。”談到管理,他說這在很大程度上仍然是人的工作,只不過現在由 agent 擔任第一順位的 on-call,每五分鐘檢查一次異常,不再依賴固定的告警閾值。

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Dan Shipper

Every CEO

Dan Shipper 談 OpenAI Dots:很能護住注意力,許可權卻讓人抓狂

OpenAI 的 Dots 上週釋出,已經在 Every 內部全面鋪開。Shipper 的 Dot 把他週末測模型的結果發到 Slack,再把大家的回覆帶回來,他自己一次都沒被拽進 Slack。同事們用自己的 Dot 從學校郵件裡挑出要緊的事、揪出被漏掉的訪問許可權申請,還用語音跟它商量影片怎麼剪。許可權是短板:同一個基礎操作他要批准好幾次,有時 Dot 還是說自己做不了。他有個反共識的判斷:沒人會對這個角色一直忠誠。他預計一年後自己仍在用某個常駐 agent,但他的 Dot,也就是 Boo,“大概已經不在了”。

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Aditya Agarwal

SPC General Partner

Aditya Agarwal:“我能把它做出來”已經不再是工程師的優勢

十年前,把軟體工程練到頂尖是一條放之四海皆準的建議:先學會構建,再隨便挑個行業。如今 AI 正讓能用的軟體變得唾手可得,所以 Agarwal 看到了三條路:去做那些正在吞噬軟體的技術;和世界級的領域專家搭檔;或者監督一群 coding agent 去清同一份 backlog,這是他覺得最沒吸引力的一條。他的建議是,工程能力依然要練到很強,然後有意識地把它和技術前沿結合,或者和對某個值得解決的問題的深度理解結合。

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Guillermo Rauch

Vercel CEO

Guillermo Rauch:你不喊停,agent 就會一直加固程式碼到天荒地老

任何程式幾乎都能無止境地加固和最佳化,而每個方向都要付出時間、注意力和機會成本。你可以去探索永遠不會被觸達的輸入空間,也可以給根本沒人用的功能提速。Rauch 的觀點是,就算 token 無限,也得有人決定什麼時候停、接受哪些取捨,因為 agent 無論如何都會樂此不疲地一直往下鑽。

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Amjad Masad

Replit CEO

Replit 聯手 Microsoft 和 NVIDIA OpenShell,打造安全優先的桌面應用

Amjad Masad 認為,桌面端 AI 應用會讓使用者暴露在供應鏈攻擊和 agent 的災難性失誤之下。Replit 正圍繞安全性和可靠性打造桌面體驗,一邊與 Microsoft 合作,一邊作為 NVIDIA OpenShell 的早期採用者。他還說 Replit 不是消費級應用,因為平臺上大多數創作者都是在做生意。另外,他認為數學註定會最先被 AI 攻克:領域越純粹,就越容易被破解。

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Aaron Levie

Box CEO

Aaron Levie:agent 時代需要的算力會多到離譜

Levie 列出了即將到來的東西:個人 agent、守護企業的 agent 叢集、審查全部程式碼安全問題的 agent,還有全天候處理企業資料的後臺 agent。這意味著推理量會成數量級地增長,而且除了 token,agent 還需要配套的基礎設施,比如計算機、網路和檔案系統。在他看來,這輪建設還處在早期階段。

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Peter Yang

Peter Yang:如果 AI 能重建你釋出的一切,SaaS 就危險了

Yang 認為,你釋出的任何東西現在都能被 AI 反編譯再重建出來。這樣一來,除非你手握專有資料、分發渠道或者別的優勢,否則靠軟體賺錢會非常難。傳統 SaaS 最危險,因為它又貴,又塞滿了為人設計、agent 根本用不上的功能。他還預測 Suno 可能會超越 Spotify,並說繼影象、音樂和影片之後,AI 很快也會攻克遊戲。

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Thariq

Thariq:agent 最常見的失敗,是在自己不懂的領域寫 prompt

Thariq 見得最多的失敗是:人們在自己不熟悉的領域幹活,寫不出精確的 prompt 和計劃,於是花很多輪含糊地來回迭代。因為 agent 讓這類工作變得很容易,幾乎每個人遲早都會走出自己的專業範圍。他的解法是先讓模型把你不懂的東西教給你。他還覺得現在正是做遊戲開發內容創作者的絕佳時機,因為對很多人來說,做遊戲本身就是一種願意掏錢的樂趣。

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Alex Albert

距 Haiku 4.5 不到一年,Haiku 5.5 快得多,還便宜 75%

Alex Albert 提到,Haiku 4.5 是 2025 年 10 月 15 日釋出的,所以他並排對比的這兩個模型相隔不到一年。他還補充說,Haiku 5.5 速度也快得多,價格便宜 75%。

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Google Labs

Google Labs 推出 Playground:零程式設計經驗也能做遊戲

Playground 是 Google Labs 的一個新實驗,一個不需要任何程式設計經驗就能自己做遊戲的平臺。“只要你想得到,就能玩得到。”目前面向美國 18 歲及以上的使用者開放。

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Cat Wu

Cat Wu 拿到使用者反饋的最快路徑:讓 Claude 幫你找出重度使用者

Cat Wu 最喜歡的 PM 工作流之一,是先問 Claude 上週誰用某個功能用得最多。接著 Claude 會做一個按使用量列出前 10 名的 artifact,主動聯絡這些使用者,並約好 15 分鐘的聊天。她說這是獲取使用者反饋最快的辦法。

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資料來源

來源資料出自 zarazhangrui 的開源專案 follow-builders,以 MIT 授權釋出。摘要由 LLM 依該專案的公開 feed 生成,摘要 prompt 亦改編自該專案。上面每一則都連結到原始出處。

摘要由程式自動生成。據此判斷前請先看原文。